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お知らせ
News
【中学生向け】「ついついカード」ワークショップをサポートしました
8/30 京都橘中学校にて中学1年生向けに 「ついついカード」ワークショップが行われました。「ついつい」やってしまうことの自己紹介から始まり、どのカードを出すか迷ったり、どうやって「ついつい」を防ぐのか、ディフェンスカードを使って考えました。...
【ついついカード】8/25「京都学びフェスタ2024」に出展しました
8/25 京都経済センターで開催された「京都学びフェスタ2024」に「ついついカード」で、親子で楽しくネットやゲームのルールづくり、でブース出展しました。 https://www.kyoto-manabifesta.com/event.html#taikan18...
【メディア掲載】取材記事メディア掲載のお知らせ
7/31 中部電力が運営するモバイル連絡網アプリ「きずなネット」に取材いただき、よみものコーナーで「子どものスマホやゲーム利用、大人はどう関わればいい?【専門家解説】に掲載されました。 https://coelog.chuden.jp/learning/net-litera...
【体験会】「ついついカード」ワークショップを開催しました
7/27 淳風bizQにて 「ついついカード」を使って親子で楽しくネットやゲームのルールを作ろう!のイベントを開催しました。 小学校2年生から大人までスタッフ含め12名の参加があり、ついついカードのプレイと、ルール作りのポイント、ワークシートのご紹介をしました。...
【高校生向け】京都外大西高等学校の生徒向けに情報モラル講演を実施しました
7/18 京都外大西高等学校の全校生徒さんを対象に、情報モラル講演を実施しました。 夏休み前に、動画やSNSを公開する際の注意点や炎上などについて、ネット上でのやり取りをする前、写真や動画をアップする前に意識してもらいたい「6秒ルール」なども紹介しつつ、いろいろな事例を交え...
【教員向け】大阪府立生野高等学校の教員向けに情報モラル講演を実施しました
7/4 大阪府立生野高等学校の教員対象に情報モラル講演を実施しました。 講演内容のサマリーは以下のとおりです。 ・SNSアプリやオンラインゲームの実態 全校生徒の利用実態調査より ・ネットとリアルの違い リアルでやっていけないことはネット上でもやってはいけない...
【高校生向けSDGs】大成高等学校(東京都三鷹市)で2030SDGsフィールドワークを実施しました
7/3 大成高等学校2年生の総合的な探究の授業で、2030SDGsカードゲームのワークショップとフィールドワークのサポートをしました。自分たちが考えたSDGsの課題について、街の人にインタビューを実施しました。 街でインタビュー、壁の高さと達成感 大成高校の「SDGsコース...
【大学生向け】明治大学国際日本学部の学生対象に「ついついカード」ワークショップを開催しました
7/2 「ついついカード」の完成までの色々とご助言いただいた明治大学国際日本学部の学生さんたちを対象に、お披露目のワークショップを実施しました。「通知を切る」という設定を知らなかった、「ついついNetflixなどを夜遅くまで見てしまう」など大学生でも生活習慣について大いに気...
【中学生向けSDGs】神戸女学院の生徒向けにワークショップを実施しました
6/21,25,27 神戸女学院にて中学2年生対象に「2030SDGsカードゲーム」のワークショップを実施しました。
【保護者向け】近畿大学附属中学校1年生の保護者向けにオンライン講演を実施しました
6/22 近畿大学附属中学校1年生の保護者向けにオンラインで「スマホ・SNS・ゲームを安心安全に利用するために親子で考えてほしいこと 」というテーマで講演をさせていただきました。事前に本校生徒のスマホやゲームの利用実態調査を実施し、保護者として気をつけるポイントとルールづく...
【小学生向けSDGs】宇治市立笠取小学校の全校児童向けにワークショップを実施しました
6/9 宇治市立笠取小学校の全校児童を対象に「Get the Point」ボードゲームを活用したワークショップを開催しました。当日は「SDGsの日」ということで、豊かな自然が未来の子どもたちまで「持続可能」にするには何が大切なのかをゲームを通して体験いただきました。...
【中学生向け】近畿大学附属中学校でネットリテラシー講座を実施しました
6/9 近畿大学附属中学校1年生向けに、ネットリテラシー講座として講演しました。 普段何気なく使っているSNSについて、実践的なやりとりなどを例示して感覚の違いを話し合うワークや、ネットやゲームの仕組みや依存に関する知識、睡眠の大切さをお伝えしました。...
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